
Zombie
Zombie Russe en sibérie (call of the dead) ils étaient a bord d'un bateau quand celui c'est échoué , il contenait du 115 a bord , les passagers mort a bord ont fini par ce transformer. . tilisateurs.


Logo des zombies lors du mode turned
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Les zombies normaux utilisent comme seul armes
BRAAAINS... qui est une arme de corp a corp.
Dans le mode zombie ils s'en servent pour vous mettre à terre ( pour ensuite vous manger bien sur)
Le joueur peut s'équiper de l'arme de corp a corp des zombies " BRAAAINS ... " en utilisant les commandes de la console .
da Dans le mode inféctée , ont peut devenir un zombie
et utiliser l'arme BRAAAINS ...
Sans atout les zombies vous mettent a terre en 2 coups.
Avec Juggernaut les zombie vous mettent a terre en 4 coups .

Nazi zombie allemand a "Der reise" après l'incident
, ce sont des zombie de la garde d'honneur SS zombifié .

Certain zombie garde leurs personnalités ainsi que quelque vestige d'humanité après leur
zombification , comme par exemple dans origins ou le panzer a garder dans son esprit le fonctionement de son armure de combat. Ils sont capables de parole limité, y compris en criant les mots " Sam"lors de l'attaque du joueur, ou" singe "lorsqu'ils sont présentés avec une bombe de singe.

ASTUCE: si vous voulez faire une étape d'un secret ou finir quelque chose en fin de manche ( ameliorer une arme , faire des boite mystère , allez pissé) et qu'un zombie vous menace de vous tuer , mettez le en rampant, pour cela il faut que vous soyé a une manche ou une grenade les tue pas en un coup ( la manche 4 et + ) mettait une grenade a leur pied pour les handicapés de leurs jambes , sa marche aussi avec le pistolet laser , tirer a leurs pied et le tour est jouer mas attention au 1ère manches ou vous tuez les zombie d'un coup.

Zombie filmé par le goupe 935 , le film aurait servie
de présentation au partie nazi des découvertes faite
par le groupe 935.

Selon George Barkley , les humains qui sont en train de devenir zombie souffrent de la perte de mémoire à court terme, la psychose, délire, et la paranoïa.

Les yeux des zombies dépendent de la personne qui est l'annonceur démoniaque grace au MDP.
Annonceur Samantha : Jaune
Annonceur Richtofen : Bleu
Annonceur Mictlantecuhtli :Rouge
Annonceur Maxis :Orange
Quand il n'y a pas d'annonceur , les yeux des zombie sont blanc.
l
s.


Vu d'ensemble d'un zombie (nazi) vu par les scientifique du groupe 935urs.

"Vous savez j'ai toujours aimé cet idée de monstre intérieur , j'aime que les zombie soit humain , les zombies sont les monstre de base ..." -George A. Romero

Origines et création
Bien que l'origine des zombies ne soit pas clairement expliqué , ont peut quand meme esseyer de se faire une idée grace a différentes radios , documents , faits historique (réelle ou non) ...
La zombification est du au 115 , un élément extrait d'une météorite d'origine extraterrestre qui a le pouvoir de reanimer les cellules morte.
( dans le mode zombie il existe plusieurs réalité différente , pour les différencié je vais utilisé des police d'écriture différente)
La première observation de zombies par l'homme se passe en France a Verdun, au cours de la Première Guerre mondial entre 1917 et 1918, où les Allemands découvre l'élément 115
les Allemands découvrire donc d'anciennes ruine mystérieuse qui contenait le 115 ( appeler aussi Divinium ou
Ununpentium) de jour en jour ils font des découvertes incoyable sur l'élément et font grace a lui des robot géant pilotable ,des armes destructrice , ils décides meme de faire une foreuse a 115 pour en déterer encore plus , jusque la ils utilisaient pioche et pelle .Mais Maxis avait un mauvais pressentiment d'après des note codé de sa part nous pouvons lire : "Bien que les travaux d'Edward était partie intégrante de notre analyse initiale des Divinium le fossé entre nous s'approfondit chaque jour. Je crains sa loyauté ne fasse qu'un avec le groupe 935 et leur désir insatiable pour les armes encore plus dévastatrices. Je me peux plus continuer dans cette voie en toute conscience. Bien que mes actions vont inévitablement être considérées comme une trahison, je suis plus préoccupé par combien Edward va réagir quand je lui dis de mon contact avec les alliés ... "
après sa Maxis tomba malade ainsi que certain hommes , ils pensaient que c'était la grippe .... il avaient tort.
ils creusèrent les temples et tombèrent nez a nez avec des zombies templiers , les forces allemandes sur place ce firent dévastées et inféctées car quand un zombie vous mord , vous mourrez et après vous réaparaissez en zombie.
Maxis au bord malade et au bord de la mort se fit sauver part Edward Richtofen son assistant . Ainsi Edward aider de 3 acolytes (formant les a eux 4 les O4)
aidèrent Maxis à allez a Agartha pour retrouver sa fille.
ainsi commence l'infection dans cet réalité.
Durant les 2nd Guerre mondial , un groupe du nom de "groupe 935" qui est composés de nombreux scientifique censé ameliorer la condition humaine trouvèrent l'élément 115 découvert dans des météorite , plus tard (après que le partie nazi les est contactés) ils installèrent une base en Mandchourie(shi-no-numa) et décidèrent d'apprendre comment maitrisée l'énergie qu'ils avaient trouvées.
Ils firent des découvertes étonnantes ! l'élément 115 permettaient de téléporté des objets , et meme encore mieux réanimé les cellule morte. Leur début difficile les obligea à passer un marché avec l'Allemagne Nazi. En échange d'argent, les 935 devaient fournir des armes miracle et des super soldats au 3ème Reich
ils créerent donc des armes , et esseyerent de controller les zombies. Ils construisirent des bases en allemagne."DER REISE" l'installation principale, près de Breslau et une autre dans un asile "Wittenau Sanatorium", à Pankow, Berlin. C'est la donc ce que est l'origines des premier zombie sont apparue, les installation ne pouvaient pas supporter les zombie et cèderent , tout les nazis et scientifique moururent (à shi-no-numa , Verruckt, Der reise) .Ils se developpèrent après dans le monde entier .
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VITESSE
Les vitesses des zombie sont variables ainsi que leurs mouvements, et certains sont exclusifs à certaines cartes. Ces vitesses sont:
- Rien a signaler
-- Pas à sans inquiéter
---Est gérable mais se méfier
----Tuer ou faire en rampant le zombie qui peux etre très contraignant
-Un faux pas lent, les bras le long du corps pour la majorités quand ils ne sont pas acifs .
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-Dans Shi No Numa , les zombies pourraient tomber dans une sorte de manière latéral les bras à leurs côtés et avec leur épaule inclinée .
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--Une promenade normale avec leurs bras agitant en l'air et leurs visages regardant vers le haut vers le ciel.
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---Une séance de jogging avec les bras tendus sur, comme un zombie stéréotypée.
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-----Une course rapide. Leurs bras se déplacent d'avant en arrière, semblable à un être humain.
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-----Un sprint, avec un bras en face d'eux pointant vers le bas et l'autre derrière en l'air.
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-----Dans Verrückt, Call of the Dead , Moon , et origines , quelques zombies ont une vitesse de sprint avec leurs épaules vers l'avant et les bras se déplaçant comme une personne.ils sont considérablement plus rapide , et fonctionnent à peu près la même vitesse que le joueur fait avec une arme de haute mobilité (sans sprint).
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----- Les zombies sprint sur Call of the Dead peuvent sprinter d'un coup comme dans verruckt. il faudra au joueur de sprint afin de ne pas se laisser prendre par eux. Dans Call of the Dead, les zombies vont à cette vitesse par un cri spécial de George A. Romero , mais dans Verrückt, ils ne feront que reproduire le sprint.
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---Dans Moon , cependant, ils vont commencer à sprinter après que le joueur active le système gravitationelle. Cela provoque aussi des rampant pourtuer rapidement le joueur (même si les deux jambes sont manquantes).
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--- Dans origines, les zombies vont à cette vitesse en courant après le char mark IV d'une manière similaire au bus dans Green run. Toutefois, l'animation de la course est le même que Call of the Dead. Notez que si un zombie rattrape un joueur sur le char, ils continueront le sprint, ce qui peut être frustrant pour la plupart des joueurs, en particulier ceux qui n'ont pas l'avantage Juggernog.
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--Dans Ascension , les zombies sont couchés parfois vers le bas et exécute un tonneau vers le joueur, ou peut-être même la contourner pour éviter d'être frappé. Quand ils contournent ils semblent perdre l'équilibre et de ralentir à une marche lente avant de terminer esquive POINT CULTURE : les force spetsnaz (Спецназ) pratiqué courrement cet technique pour échapper à leurs ennemies les zombie ont du garder cet technique après leur zombification.
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--Dans Moon,quand vous n'etes pas en précense de gravité terrestre, les zombies flottent dans les air en raison de la gravité.
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---Dans le Call of Duty: Black Ops (DS) cartes, ils marchent avec leurs bras pour les premiers tours, puis commence à sprinterc comme les zombies dans Verrückt .
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---Dans Green run , les zombies qui pourchassent le bus sprinterons très rapidement, plus rapide que dans n'importe quelle carte précédente.
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--les Zombies à l'intérieur ou sur le toit du bus dans Run VertGreen run vont marcher lentement et se balancer à gauche et à droite vers le joueur en raison de la perte de l'équilibre alors que le bus est en mouvement. Curieusement, même lorsque le bus ne bouge pas, ils marchent toujours de la même façon que si il était encore en mouvement
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--À partir de Round 4, le dernier zombie d'une vague va commencer à sprinter. Dans Call of Duty: Black Ops , sera d'abord à sa vitesse normale jusqu'à courir, alors que dans les autres jeux, il commence le sprint dès que l'avant-dernier zombie est tué.
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Dans les 1ère manches (1 à 5) les zombie ne sprinterons pas , ce ne sera qu'après qu'il commenceront à courir pour vous tuer
meme les rampant peuvent allez aussi vite qu'un humain.
Dans Black ops 2 quand vous mettez en mode facile , les zombies ne coureront pas avant une dizaines de manches contrairement au mode original. Par contre dès que vous tuer l'avant-dernier zombie , le dernier va commencer a sprinter ( vers la 4-7ème manche).
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Dans une dimension parallèle que les homme appel le purgatoir , le dieu de la mort Mictlantecuhtli décide de punir des individu . Il a choisi comme lieu Alcatraz et s'en est servie de terrain pour assouvir ses désirs.il a choisi cet endroit car c'est un lieu
effrayant et aussi car le directeur de la prison lui voué un culte.
Mictlantecuhtli décida de porter son attention sur 4 prisonniers Finn O'Leary , Albert Arlington ,Salvatore DeLuca , et Billy , il décide donc de les piégé dans une boucle sans fin répété entre leur mort et leur renaissance .
Mictlantecuhtli s'inspire de l'oeuvre de Samantha pour la boite, les power-up et les armes sur les murs et envoie le cerbère dans Alcatraz pour l'aider, il va meme
jusqu'à prendre les machine à atouts de différente époques , il envoye un message au directeur pour créer son propre atout : cerise éléctrique.Le diable prolonge leur souffrance en les aidant d'arme spécial : la blundergate ,et le tomhawk de l'enfer .
un gardien tuer durant l'évasion des 4 prisonniers va se faire aider par Lucifer en se faisaint réanimer en zombie appeler Brutus.
Ainsi Mictlantecuhtli créer un mini-monde zombie à lui dans sa dimension.



Les zombie sont des humains décédées ou des animaux réanimés grace à l'élément 115.
Certains de ces zombie sont modifiés comme les zombie gaz ou bien des zombie deviennent surpuissant grace a une armure ou de la puissance en énergies 115 et VRIL (George A. Romero ou le Panzer )
Les zombie n'ont pas de volonté propre , leurs faim de cerveaux ne peux pas etre arretter qu'après leur mort
(leur re-mort) les zombie peuvent etre controller qu'avec une seul chose ... le MDP qui vous fait devenir l'annonceur démoniaque .
les différent moyen de devenir un zombie est de soit mourir puis de se faire inféctée par l'élement 115(donc les cimetierre n'en réchappe pas , en effet les insecte porteur de l'élement vont dans le sol inféctée les mort) , soit de sefaire mordre par un zombie , ou bien tombé malade a cause d'une trop grande exposition au 115.
[Vers porteur de 115 ->

Comportement
Les zombies attaque seulement un joueur à la fois ; ils n'utilisent pas des armes mais BRAAAINS...
Les zombies peuvent être mis en rampant, mais continueront à attaquer le joueur, même après avoir perdu la moitié de leurs membres.
Notez que dans le jeu, il est impossible de détruire les jambes d'un zombie si il a déjà perdu un bras.
Les zombies ne vont pas continuer à attaquer les joueurs qui ont été abattus, au lieu de continuer.
Les zombies chassent généralement le joueur le plus proche, et peuvent être distraits par soit , une bombe de singe ou un zombie "transformée" par la V-R11 qui vont servir à détourner leur attention pendant une courte période.
En outre,L'arbalète améliorer par le pack-a-punch, , agit comme une arme de distraction.
Santé
La santé des zombies augmente avec chaque tour. Un zombies commencent par 150 de santé à la manche 1, et gagne 100 points de vie à chaque tour jusqu'à la manche 9.
Après avoir atteint manche 10, leur état de santé est multiplié de 1,1 à chaque tour.
Par exemple, un zombie a 550 de santé Round 5 sera de1045 manche 10, et 2710 manche 20, 47295 manche 50 et 5.552.108 manche 100.
Tout zombie sans tête continuera à prendre des dégâts chaque seconde jusqu'à ce qu'ils meurent, les pleins 100 points pour le headshot est attribué. En outre, toute forme d'attaque pourra le tuer en un seul coup.
m
Multiplié les dégats:
"en cour"
"e
Trivia
Général.
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-Si un zombie ne peut pas frapper un joueur dans un certain laps de temps, le zombie meurt, permettant à un autre zombie pour frayer.
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-La couleur qui brille dans les yeux des zombie en fonction de l' Annonceur démoniaque qui les contrôle : bleu pour Edward Richtofen , jaune pour Samantha , orange pour Ludvig Maxis et rouge pour une Satan ( vu dans Dead Ops Arcade et Mob of the Dead ) .
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-Dans Call Of Duty Black Ops, si un joueur tire ou "Cut" Le dernier zombie sur une haute manche ou va jusqu'à lui, alors le zombie va commencer à courir après les joueurs.
Call of Duty: World at War
Si une grenade est lancée sur un zombie qui est sur le point de sortir du terrain, il ira dans une position accroupie.
Call of Duty: Black Ops
Sur la version Nintendo Wii, les voix des zombies sont plus aigus.
Dans Call of Duty: Black Ops (DS) , parfois quand vous "cuté" un zombie, il y aura un délai avant qu'ils ne meurent.
Call of Duty: Black Ops II















Galerie
Quelque image des zombie que l'on aime tant :
C'est zombie proviennent de toute les maps ainsi de différentes nationalité
Nombre de zombie
Le nombre de zombie augmente de manche en manche . les mesures prise ci-dessous ont était faite dans la map "ville" de Black ops 2 , les règles suivantes ont était appliqué : pas de bombe nuke - pas de coup de couteau - tuer le rampant immédatement pour ne pas les prendre en compte.Quand un joueur est a terre , qu'il ne tue pas de zombie car ses "kill" ne seront pas pris en compte.

L'image 1 montre le nombre de zombies par tour. On constate que le nombre est proportionnel au carré du tour. Cette tendance est la même que celle de BO. En mode tranzit , 4 zombies restent déjà dans la première salle à la 1ère manche.

L'image 2 montre le rapport entre le nombre de zombies dans BO2/BO1 . Pour le solo, il est constaté que le nombre de zombies dans BO2 est plus grand que celui de BO. Pour 2 joueurs le nombre de zombies dans BO2 est presque la même que pour BO. Pour 3 joueur et 4 joueur, le nombre de zombies à BO2 est beaucoup plus grand que celui de BO tandis que BO2 est plus petit que BO de R1 à R12.

L'image 3 montre le rapport de nombre de zombie pour 1 joueur.
Pour 2, 3 et 4 joueurs, le nombre de zombie s'approche de 2,0 fois, 3,9 fois et 5,8 fois à celle de 1 joueurs respectivement.
Pour 5 personnes, cela a été mesurée en mode infécté avec le match personnalisé. Nous avons confirmé que le nombre de zombies en mode de survie est le même que celui du mode infécté quand le nombre de joueurs est la même.
Par conséquent, le résultat de 5 personnes au mode lutte a été ajouté à ce chiffre. Pour 5 personnes, le nombre de zombie s'approche 7,9 fois à celle d'un joueur.
Ceci est très important. Nous avons remarqué que le numéro du zombie change un peu quand on mesure le nombre de zombie
Le nombre est de 1 à 5. Par exemple, n rond, (n +1) rond et (n +2) ronde étaient de 10, 15 et 20, respectivement.
Lorsque nous avons mesuré de nouveau, n rond, (n +1) rond et (n +2) ronde étaient 9, 14 et 22, respectivement.
Bien que tout nombre de zombies est le même, il y a parfois un peu de changement à chaque tour.
. En résumé Il a été constaté que le nombre de zombies à BO2 est plus grand que celui de BO.
Les formules de 1 à 5 personnes sont les suivantes.
1p: ROUND (0,0896 * ® ^ 2 + 0,0115 * R + 23,518, 0)
2p: ROUND (0,1777 * ® ^ 2 + 0,0249 * R + 23,468, 0)
3p: ROUND (0,3494 * ® ^ 2 + 0,3046 * R + 21,269, 0)
4p: ROUND (0,5304 * ® ^ 2 + 0,2794 * R + 21,177, 0)
5p: ROUND (0,7383 * ® ^ 2 à 0,7931 * R + 29,869, 0 ) où ROUND () est une commande dans EXCEL.
Ces formules peuvent être utilisées à partir de 10 rondes. Le nombre obtenu expérimentalement est utilisé pour moins de 9 rondes. Vous pouvez obtenir le nombre par tour par tour pour entrer ®. (R> = 10)
